電競是由玩家發起的戰爭,沒有玩家,就沒有觀眾,更加沒有這個產業。近幾年,電子競技崛起翻紅,成長十分的強勁,業績逐年激增,電競產業帶來的商機更不能小看,比如各大知名電腦品牌,全面布局積極的搶攻電競市場,推出電競產品和電競館進駐台北三創園區。電子競技越來越成為普及的全民娛樂,根據信義全球資產觀察,電競產業除了電腦品牌都進駐在台北三創外,由國內外遊戲公司所開設的電競館近幾年也陸續的進駐台灣,看好台灣的電競商機。
根據信義全球資產彙整了電競產業的三大主力廠商,分為電腦廠商、遊戲廠商、內容廠商。電腦廠商像是華碩、微星、技嘉等傳統PC廠商分別都開了電競旗艦店,且店面時都不約而同選在三創園區,三創園區是台北資訊專用區三期計畫,也是台灣最大的3C產業的集散地,形成頗具規模的電子商圈,快速集客,達到宣傳行銷。遊戲廠商方面,由遊戲公司開的電競館,目標客群鎖定在重度玩家,而選址會選擇比較有商業密集像台北東區、內科;這些商業聚集地。東區看準上班族群有一定的消費能力,而內科除了是軟硬體產業聚集地外,也看準科技新貴的高消費力。而內容廠商,專門培訓專業電競選手,選擇商圈會比較著重在產業聚集地,像內科、信義區。
近幾年,電競業者砸大錢蓋電競館;華碩電腦砸了千萬在台北三創園區設電競館,更大玩跨界,在桃園打造了電競旅館,提供玩家與業餘選手更特別的電競場域,未來可望在中南部增設。新加坡商Garena由遊戲公司轉而蓋電競館,也是最早看準台灣市場在內湖科技園區斥資千萬打造電競館,占地達290坪。香港電競公司看準台灣電競市場,花3億買下位於南港的大樓,打造了電競大樓,專門培養電競選手。高雄首座電競館,則由官方結合台灣電子競技聯盟(TESL),斥資2億打造,也爭取了2018IeSF 電競世界錦標賽。
信義全球資產經理王維宏分析,電子競技產品單價高,毛利率相對比一般電腦產品高,很多資訊品牌爭先恐後的推出電競產品來搶商機。而在選址方面,由於目標客群具有一定消費能力,電競業者設立大多選擇在商業較為集中的區域。
在台電競廠商發展現況
廠商類型 |
公司名稱 |
區域 |
經營模式說明說明 |
電腦廠商 |
華碩 |
台北市中正區 |
販賣電競周邊商品 產品銷售 製造研發 |
微星科技 |
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技嘉科技 |
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宏碁 |
高雄市三民區 |
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曜越科技 |
台北市內湖區 |
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遊戲廠商 |
台灣競舞娛樂 |
台北市內湖區 |
設立電競館 |
暴雪娛樂 |
台北市大安區 |
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量子光 |
台北市大安區 |
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內容廠商 |
就肆電競 |
台北市信義區 |
實況轉播 |
台灣電競 |
台北市中山區 |
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香港電競 |
台北市南港區 |
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極限電競 |
台北市內湖區 |
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杰藝文創 |
台北市信義區 |
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普儸電競 |
台北市內湖區 |
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